jueves, 19 de mayo de 2011

RADIO

Hoy os colgamos el programa de radio que hemos realizado con el audacity.



Un Saludo.
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miércoles, 18 de mayo de 2011

El Palacio de Aranjuez



Esta vez utilizaremos El Palacio de Aranjuez para hacer otro diseño con el gimp. 
Este es el resultado, utlizando el filtro artístico pintura al óleo usando mapa de exponente. Recordar cambiar el brillo y el contraste y posterizar la imagen.

Un Saludo.
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JAWS

Os dejamos dos videos,
El primero sobre le funcionamiento del programa de voz,Jaws y el segundo video nos enseña el testimonio de una usuaria que se apoya de este programa para leer lo que esta escrito en el ordenador.





Un Saludo.
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Aplicaciones Gratuitas

A continuación os dejaremos un enlace de una presentación power point, para que conozcáis algunas de las muchisimas aplicaciones gratuitas que se pueden utlizar en educación.

Enlace:http://cid-7b15d82800a948a3.office.live.com/view.aspx/.Public/Aplicaciones%20Gratuitas%20Educaci%C3%B3n%20y%20Live@edu.pptx

Un Saludo
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Sabado 21 de Mayo

La Fundación También organizará este sábado en el Parque Juan Carlos I una jornada con actividades deportivas para reivindicar el acceso de personas discapacitadas al deporte adaptado y en la que se jugará al pádel, fútbol, baloncesto y bádminton, entre otros deportes, como parte de su Fiesta de la Primavera.

Según informa la fundación, que organiza esta cita junto a la Fundación Telefónica y el Área de Gobierno de Medio Ambiente y Servicios a la Ciudad del Ayuntamiento de Madrid, los amigos, familiares y beneficiarios de la entidad participarán de forma gratuita en el programa deportivo.

En este sentido, ha concretado que de 10.00 a 15.00 horas también habrá talleres y actividades lúdicas en las que con la ayuda de voluntarios y monitores de cada uno de los deportes

Asimismo, apunta que todos aquellos que deseen ponerse en la piel de las personas con discapacidad podrán hacerlo gracias a los circuitos de sensibilización, "en los que da buena cuenta de las dificultades con las que cada día se encuentra este colectivo", al tiempo que comenta que asistirán a una exhibición de perros de asistencia.

Finalmente, señala que los más pequeños también podrán entretenerse en los talleres de manualidades, maquillaje y globoflexia.

Info.http://www.lavanguardia.com/local/madrid/20110516/54154910258/la-fundacion-tambien-organiza-actividades-deportivas-para-reivindicar-el-acceso-de-personas.html


Un Saludo.
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Herramientas accesibilidad

Una de las tareas que desempeña ASPAYM es la de poner a disposición de sus socios las Tecnologías de la Información y la Comunicación que hay disponible que les hace su vida más fácil o que les acerca las TIC. Natalio nos enseña algunos de los "gadgets" más usados.



Un Saludo.
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VISUALIZADOR FONETICO SPEECHVIEWER III

Programa informático desarrollado por IBM que integra la gestión clínica (suministra información sobre el rendimiento y el progreso del paciente) con la intervención dirigida a la rehabilitación del habla. Programa informático desarrollado por IBM que integra la gestión clínica (suministra información sobre el rendimiento y el progreso del paciente) con la intervención dirigida a la rehabilitación del habla. Los parámetros del habla están representados por diversos objetos (animales, juguetes…) y efectos visuales (volumen, altura…), que resultan atractivos para el niño y muy representativos del parámetro a rehabilitar.
Puede ser especialmente útil para las personas con discapacidad auditiva porque permite visualizar los parámetros del sonido articulando y proporcionar una retro alimentación de la producción del habla. Los ejercicios que propone son:

- Control del habla por retroalimentación visual.

- Realizar sonidos no verbales (vibración de los labios).

- Conocer las nociones de intensidad y tono a través de retroalimentación visual.

- utilizar la audición residual como indicativo auditivo.

El programa incluye además una guía de aprendizaje y una guía de aplicaciones clínicas y educativas. Utiliza tarjeta de sonido estándar.

Info. http://www.infodisclm.com/Dossieres/accesibilidad/discapacidad-auditiva.htm#punto2.

Un Saludo.
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PROGRAMA IMASON

Otro programa para procesar sonidos.

Imason tiene como objetivo favorecer la percepción auditiva. El programa presenta distintas actividades para la discriminación de sonidos ambientales: identificación de sonidos, loto y memoria auditiva. Previamente hay que asignar a cada dibujo su sonido correspondiente antes de empezar a trabajar.

Un Saludo.


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DRAGON NATURALLY SPEAKING



Naturally Speaking utiliza una interfaz de usuario mínima. A modo de ejemplo, las palabras parecen dictadas en un flotante descripción , ya que se habla (aunque existe una opción para configurar esta función por lo que no se muestra para aumentar la velocidad), y cuando el hablante hace una pausa, el programa transcribe las palabras en la ventana activa en la ubicación del cursor.

Este programa tiene tres áreas principales de funcionalidad que son el dictado, el texto a voz y la entrada de comandos.

El usuario es capaz de dictar y tiene su expresión transcrita como texto escrito. Tiene un documento que sintetiza como una secuencia de audio, o ejecuta comandos que son reconocidos como tales por el programa. Además a los perfiles de voz se pueden acceder a través de diferentes equipos en un entorno de red, aunque el hardware de audio y la configuración debe ser idéntica en ambas máquinas.

Info. http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_NaturallySpeaking#Features



Un Saludo.


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JAWS


Jaws es una herramienta de accesibilidad para personas con problemas visuales.
Su finalidad es hacer que ordenadores personales que funcionan con Microsoft Windows sean más accesibles para personas con alguna minusvalía relacionada con la visión. Para conseguir este propósito, el programa convierte el contenido de la pantalla en sonido, de manera que el usuario puede acceder o navegar por él sin necesidad de verlo. Es un software lector de pantalla para ciegos o personas con visión reducida. JAWS permite que todo lo que una persona vidente realiza con un simple clic, la persona invidente lo haga con una combinación de teclas por ejemplo: Para cerrar una aplicación o programa la persona vidente encausará el ratón hacia la X ubicada en la parte superior derecha de la pantalla mientras que la persona invidente usará la combinación Alt.+F4 para tal fin.

Info. http://www.ladiscapacidad.com/tecnologiaydiscapacidad/peroqueeseljaws/peroqueeseljaws.
http://es.wikipedia.org/wiki/JAWS_(software)

Un Saludo.
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HEADMOUSE


Head mouse es una herramienta que sustituye el ratón estándar del ordenador para aquellas personas que no pueden usarlo o tienen un uso limitado de sus manos. Traduce directamente los movimientos de usuario que está delante del ordenador. Funciona igual que el ratón del ordenador.
Head mouse se conecta al ordenador por medio de un puerto USB y funciona con los controladores estándar del ratón. No requiere software especial.

Os dejamos un video demostrativo.


Info.http://www.orin.com/access/headmouse/

Un Saludo.
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Fotomontaje.


El fotomontaje es el proceso, y también el resultado, de hacer una ilustración compuesta de otras, se trata de una especie de collage. Esta composición puede realizarse mediante recortes. En nuestro caso recortaremos una imagen y la insertaremos en otra.
Las dos imagenes que vamos a utilizar son las siguientes

A continuación explicaremos los pasos que tenemos que seguir para realizar el collage.
1.Recortaremos la cara que queremos insertar en la nueva imagen con la herramienta de las tijeras, debemos contornear la figura y terminar donde hemos empezado, para poder copiar la imagen debemos pulsar intro.
2.Copiamos la cara en la nueva imagen y ajustamos el tamaño de la cara al de la imagen, herramienta escalado.
3.Ajustamos los colores para que nos quede la cara del mismo tono que la de la nueva imagen, colores> ajustar balance de colores.
4.Ajustamos el brillo y el contraste, colores> brillo y contraste
5.Si es necesario rotaremos la imagen para ajustarla. herramienta rotación
Y ya habríamos finalizado.

Un Saludo.
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Algunos retoques


Nuestro trabajo en esta foto consistirá en borrar las inperfecciones de la cara, para dejar una piel mas lisa, borraremos los lunares y los pelos que estan por la cara. Utilizaremos la herramienta seleccionada de la tirita, seleccionaremos una parte de la cara sin lunares y mantendremos pulsado ctrl, para eliminar la zona no deseada soltaremos ctrl y pincharemos sobre ella y difuminaremos sobre la zona como si estuviesemos pintando.

Ahora comenzaremos con los pelitos. Usaremos el zoom para ser más precisos, para los detalles más pequeños utilizaremos Circle 11 y para los más grandes utilizaremos circle 17.
Y este sería el resultado final de la imagen.

Un Saludo
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Al estilo Audrey Hepburn!

Aqui os enseñaremos hacer un colage de cuatro colores con la siguiente fotografía
Para ello selecionaremos la imagen y haremos los siguientes pasos :
1. Colors>Colorize>Modificar baremos en función de los colores deseados,
2.Seleccionamos la herramienta Scale Tool> reducimos la imagen de tal forma que el la imagen total anterior entren cuatro nuevas imágenes.
3. Este paso consistirá en realizar la misma operación para las tres siguientes imagenes: Colors>Colorize>Modificar baremos en función de los colores deseados> seleccionamos la herramienta Scale Tool> reducimos la imagen. Para copiar la imagen damos a ctrl +V >layer> New layer
Y este es el resultado final.

Un Saludo.
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CÓMIC

Hoy os haremos un breve tutorial de como dar un aspecto de cómic a una imagen digital. Nosotros partimos de la siguiente imagen:

En esta foto empezaremos eliminando los lunares e imperfecciones de la imagen para más tarde añadir un filtro, lo realizaremos con la herramienta de la tirita, pinchando en la superficie intacta manteniendo ctrl pulsado y luego pinchamos en lo que queremos eliminar difuminando como si estuviésemos coloreando.
En la segunda imagen hemos eliminado los pelos que sobresalían y quedaban de fondo y en la tercera hemos eliminado los lunares.
Para que la imagen quede con un efecto cómic,insertaremos un filtro, para ello pulsaremos Filters> Artistic> Cartoon y modificaremos los niveles según la imagen que tengamos, en nuestro caso los hemos puesto en Mask radius – 50 y Percen Black 0.4 y el resultado sería el siguiente.

Un Saludo.
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Pintura al oleo.

En esta entrada os haremos un breve tutorial de como dar un aspecto de pintura al óleo a una imagen digital. Nosotros partimos de la siguiente imagen

En esta imagen vamos a añadir un filtro de pintura al oleo, para ello selecionamos filters> artistcs>oilify y seleccionamos la opcion use mask-size-map
Lo siguiente que vamos hacer es posterizar la imagen colors> posterize, en nuestro caso reducimos el numero de colores a 25.
A continuacion cambiaremos el brillo y contraste, para ello pulsamos colors> brightness-contrast> y variamos los niveles según la imagen elegida, en nuestro caso selecionamos el brightnes -30 y el contrast 30.

Y el resultado final es el siguiente.

Un Saludo.
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GIMP


Gimp es un programa para la edicion de imágenes digitales.Permite el tratado de imágenes en capas, para poder modificar cada objeto de la imagen en forma totalmente independiente a las demás capas en la imagen, también pueden subirse o bajarse de nivel las capas para facilitar el trabajo en la imagen, la imagen final puede guardarse en el formato xcf de GIMP que soporta capas, o en un formato plano sin capas, que puede ser png, bmp, gif, jpg, etc.

GIMP cuenta con muchas herramientas, entre ellas tenemos las siguientes;

* Herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color),
* Tijeras inteligentes,
* Herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, etc.
* Herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos).
* Herramientas de manipulación de texto.
* Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc..
* También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes.

Pero no usaremos todas las herramientas ya que tenemos poco tiempo. Utilizaremos las más basicas.

Info: http://es.wikipedia.org/wiki/GIMP
Un Saludo
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Pizarra Digital Interactiva (PDI)

En las proximas dos sesiones haremos una evaluación de los conocimientos adquiridos a traves de pizarra digital.

La primera sesión consistira en una lectura y un video sobre el Rumpelstiltskin, a continuación se realizaran una serie de actividades de compresión y algunos juegos a través de PDI.
Aquí os dejo el enlace de los dos videos que veremos en clase:
http://youtu.be/r746k4j17q4
http://youtu.be/3xM2t9XGBw0


En la segunda sesión realizaremos una evaluacion sobre el vocabulario de inglés adquirido en años anteriores, consistirá en once actividades con los siguientes temas: Ropa, Transporte, Comida, Profesiones y descripción de personas.

Un Saludo.
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Los Planetas

En la segunda sesión haremos una exposición sobre los planteas.
En esta actividad va dirigida a niños/as con una edad comprendida entre 14 y 15 años.
En ella trataremos el siguiente contenido:
- Definición
- Clasificación general de los planetas del sistema solar
- Origen del nombre planetas
- Características
- Actividad práctica


El resto del contenido será expuesto con una presentacion power point en clase.

Un Saludo
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